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第1回 イントロダクション、統計と統計データ 第1章 統計データはどうやって見るの?統計学の考え方のキホン 1.1 統計を考えるとどんないいことがあるの? 統計はどんな時に使うか? さまざまな目的でデータを整理し、分析する。 データから推測することもできる 記述統計・・・すべてのデータを記録する⇒すべて調べる 推測統計・・・すべてのデータを記録しない⇒サンプルから全体を推測する 1.2 統計データ データの項目の数 一次元データ・・・1つの個体について項目が1個 二次元データ・・・1つの個体について項目が2個 多次元データ・・・1つの個体について項目が複数ある データの値 量的データ・・・数値を計測して記録するデータ 身長、体重、年齢、個数、など 質的データ・・・分類や段階を表すデータ 性別、サイズ、 連続データと離散データ 連続データ・・・途切れのない様々な値をとる、どこまでも細かく測定ができる 離散データ・・・とびとびの値をとる、中間の値が無い 1.3 度数分布 度数分布表・・・ある区間に現れるデータの個数を記録する 階級・・・各区間のこと、通常は「~以上~未満」であるが、エクセルは「~以下」と右端に注目する。 度数・・・各階級に属するデータの個数 階級幅・・・各区間の区間の幅 階級値・・・階級を代表する値、通常は階級の中央の値を使う。 ヒストグラム・・・度数分布表を基にして、横軸に階級または階級値」、縦軸に度数をとって作成する。 【例題】(p.15) 次回は、この問題を小テストとして実施する。 疑問質問コーナー 何か質問があれば、投稿すること。 名前欄は学籍番号と氏名、コメントに質問を書いてね! -- 小西 (2016-04-18 17 56 14) 名前 コメント
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モンハン日記ぽかぽかアイルー村DXのセーブデータがあるとモンスターハンタークロスで特典が貰える。 モンスターハンター4Gのセーブデータがあるとモンハン日記ぽかぽかアイルー村DXの村に変化が。
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登録タグ オカルト・サスペンス ゲーム スレ 危険度1 豆知識 2ちゃんねる(現:5ちゃんねる)のゲームサロン板に、「なんのデータ?」というスレが建てられた。 1 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日 2007/01/18(木) 20 48 04 ID EDFyV2Oo 俺のPSのメモリーカードにいつの間にか見知らぬ データが アイコンは緑や青や黄色をゴッチャにしたようなモザイクで、データ名は 「身」の一文字 誰かこのアイコンが何のゲームのものなのか教えて くれないか? 家族はゲーム全然いじらないし、皆目見当がつかない このデータの正体はなんだったのか、なぜ「身」だったのかは、今なお判明していない。 ………と思われていたが、2020年になって新たに 「身」のデータを持っているという人物が登場。 (*1) ファイルの更新日や画角も違い、PS3に移動した写真と動画もあるためコラの可能性は低いと思われる。 どうやらPSソフト「DanceDanceRevolution 5thmix」のプレイ中にセーブやロードに失敗して生成されたファイルのようだ。それにしても不気味。 分類:オカルト・サスペンス 危険度:1 コメント なんだったんでしょね -- 前野前彦 (2018-08-02 16 39 17) バグでしょ -- 名無しさん (2018-08-03 09 05 35) この話題は色々な意味で懐かしい -- ゆうていみやおうきむこう (2018-08-06 01 55 19) 最近なって、ゲームの乱数を他のゲームに持っていかないためのアプリだと判明 -- 名無しさん (2019-10-16 17 03 14) みいいいいいいいいいいいいいいい -- なナス (2019-12-29 19 57 52) ↑すまん、変なミスした -- なナス (2019-12-29 22 05 35) バイオの豆腐やったらこれ出てきた -- あああ (2020-01-13 12 00 22) 「身 PS」より「なんのデータ?」のワードの方がいいと思う -- 名無しさん (2020-05-23 19 06 49) ↑なんで? -- 名無し (2020-05-23 19 23 24) ↑4どんなミスだよwww -- メタトンNEO (2020-06-06 16 23 27) 釣りの可能性があるかもな... -- ゲーム太郎 (2020-09-12 22 51 44) アニメティカのデータ改竄でサムネイル情報にもアクセスできることが分かったからそれかもね -- 名無しさん (2020-09-13 01 05 53) このデータを探った人たちが不幸に見舞われてるぼも不気味やな -- 名無しさん (2021-05-09 17 16 14) この人が解明してるね ただのバグらしい ttps //twitter.com/MIURA46 -- 名無しさん (2021-12-08 18 05 35) 情報提供ありがたい バグだとしても不気味だなぁ -- 名無しさん (2022-02-21 16 19 45) 身って「むくろ」とも読むって知ってたか? -- 名無しさん (2022-04-08 03 34 44) 家庭用のDance Dance RevolutionのPS1データ -- 名無しさん (2022-05-21 23 29 37) アンガ田中 -- のパスポート (2022-09-28 10 18 46) データなんかねえよ -- 強虫モンブラン (2022-11-12 15 12 26) ↑3多分、幽白の躯の事でしょ?字の作りが違うけど💧 -- アユラ (2022-12-07 11 05 10) 直リンではないとはいえ、個人のTwitter投稿を貼っていいものなのか・・・? -- 名無しさん (2022-12-22 12 47 19) やがみで知った -- 名無しさん (2022-12-30 22 20 02) 破損したデータは普通に破損データって名前だしそもそも身っていう名前になること自体がおかしいよ -- スカービィ (2023-01-02 14 05 48) 身のデータに命吸われそう -- 名無しさん (2023-05-23 15 19 29) ダンレボのかよ -- 名無しさん (2023-08-14 14 08 25) これがPS2製作者による意図的なものだとしたら、遊び心があって良いと思う。 -- イラク (2023-08-16 00 06 33) これは興味深い -- 名無しさん (2023-08-16 08 25 44) ただのバグ程度ならまぁいいけど・・・「身」ってのがなぁ・・・これまた不気味 -- めろん (2023-10-11 01 52 26) ぶきみナンでスけド -- ナナ (2023-11-03 07 46 04) つぶろさんがしっかり解説してて安心だけど、「身」って言うのもなあ... -- 名無しさん (2024-02-05 14 53 48) 名前 コメント
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アップデータ置き場 ここにアップしたデータや未整理のデータをおいてください。
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(1)プログラム プログラム (2)グラフ (3)出所 (4)メモ 試合のデータ (5)作業記録 8月25日 ページ作成 8月26日 名簿追加 (6)参考文献 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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編成用データ(仮) 名 基本食糧 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 舞+元+強 1 白兵戦 2 6 特殊部隊 1 名+ドラ 1 名 出撃燃料 出撃資源 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 特殊 軽編成 重編成 アメショ 鍋ショ
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概要 古いデータの保管庫です。1.19移行直後なので念のため残しておきます 各種装飾類 耳 首 腕 指
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スキル検証データスキル検証データ概要 スキル検証データ詳細スキル上昇率算出方法 具体例○闘技場におけるスキル上昇率測定 ○ギルドバトルにおけるスキル上昇率測定 ○レイドバトルにおけるスキル上昇率測定 コメント スキル検証データ スキル検証データ概要 本ページではスキル上昇率の算出方法 及びスキル上昇率算出に使用したデータを記載する スキル検証データ詳細 スキル上昇率算出方法 スキルによるダメージ上昇率は以下の式によって求められる 前提:スキル発動による対象武具が単一かつ戦闘力サポートマテリアル未装着時に測定 (スキルによるダメージ補正後のダメージ値)-(スキル補正がかかる前のダメージ値)=(スキルによるダメージ補正値) (スキルによるダメージ補正値)÷(スキル発動武具の物魔合計ステータス値)=スキル上昇率 具体例 ○闘技場におけるスキル上昇率測定 1) 検証対象:魔剣グラム凸3LvMAX,無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」 スキル効果対象:魔剣グラム 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 593584 →604603 Lv1 ブレイブブレイカー 上記結果より 604603-593584=11019 魔剣グラム凸3のステータスは 物攻:17080 魔攻:19650 合計:36730 11019÷36730=0.3 上記結果より 闘技場における無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」のスキル上昇率は 30%である 2) 検証対象:焔王槍グリーヴァ凸0LvMAX,火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」 スキル効果対象武具:焔王槍グリーヴァ, 魔剣ダモクレス凸3 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 578584 →595832 Lv1 邪焔竜の却火 上記結果より 595832-578584=17248 焔王槍グリーヴァ凸0のステータスは 物攻:14420 魔攻:13850 合計:28270 魔剣ダモクレス凸3のステータスは 物攻:21980 魔攻:18740 合計:40720 17248÷(28270+40720)=0.25 上記結果より 闘技場における火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」のスキル上昇率は 25%である ○ギルドバトルにおけるスキル上昇率測定 1) 検証対象:魔剣グラム凸3LvMAX,無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」 スキル効果対象:魔剣グラム 攻撃属性:物理攻撃 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 588509 →593633 Lv1 ブレイブブレイカー 上記結果より 593633-588509=5124 魔剣グラム凸3のステータスは 物攻:17080 5124÷17080=0.3 上記結果より ギルドバトルにおける無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」のスキル上昇率は 30%である 2) 検証対象:焔王槍グリーヴァ凸0LvMAX,火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」 スキル効果対象武具:焔王槍グリーヴァ, 魔剣ダモクレス凸3 攻撃属性:物理攻撃 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 588509 →597609 Lv1 邪焔竜の却火 上記結果より 597609-588509=9100 焔王槍グリーヴァ凸0のステータスは 物攻:14420 魔剣ダモクレス凸3のステータスは 物攻:21980 9100÷(14420+21980)=0.25 上記結果より ギルドバトルにおける火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」のスキル上昇率は 25%である ○レイドバトルにおけるスキル上昇率測定 1) 検証対象:魔剣グラム凸3LvMAX,無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」 スキル効果対象:魔剣グラム 環境:自発レイド初撃, BP消費20による攻撃 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 3695183 →3702897 Lv1 ブレイブブレイカー 上記結果より 4702897-4695183=7714 魔剣グラム凸3のステータスは 物攻:17080 魔攻:19650 合計:36730 7714÷36730=0.21 上記結果より レイドバトルにおける無属性SSRスキル「ブレイブブレイカー」のスキル上昇率は 21%である 2) 検証対象:焔王槍グリーヴァ凸0LvMAX,火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」 スキル効果対象武具:焔王槍グリーヴァ, 魔剣ダモクレス凸3 環境:自発レイド初撃, BP消費20による攻撃 備考:戦闘力上昇サポートマテリアル未装着 4635023 →4647097 Lv1 邪焔竜の却火 上記結果より 4647097-4635023=12074 焔王槍グリーヴァ凸0のステータスは 物攻:14420 魔攻:13850 合計:28270 魔剣ダモクレス凸3のステータスは 物攻:21980 魔攻:18740 合計:40720 12074÷(28270+40720)=0.175 上記結果より レイドバトルにおける火属性SSRスキル「邪焔竜の却火」のスキル上昇率は 17.5%である コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/22.html
抜けている部分、見辛い箇所などあった場合 編集お願いします 外部リンク 武装情報&検索機能付き一覧(+設計情報も見られる) http //1st.geocities.jp/hipopo0su/ggene_spirits.html 既存の書き込みのあったデータはとりあえず割り振れるページに移しました。 データ入力は完了 特殊成長補正タイプを持つ機体一覧 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダム 第08小隊 機動戦士ガンダムMSIGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダムMSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で 機動戦士ガンダム戦記 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣 ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラー91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム その他 特殊成長補正タイプを持つ機体一覧 射撃 V2バスター V ガンダム ガンキャノン ガンキャノンⅡ ガンダム4号機(メガビームランチャー) ガンダム5号機(ジャイアントガトリング) ガンダム6号機(マドロック) ガンダムF90ⅡL ガンダムF90S ガンタンク ガンタンクⅡ ゲルググJ ゲルググキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザクキャノン ザクタンク ザメル ジムキャノン ジムキャノン(ホワイトディンゴ) ジムスナイパー ジムスナイパーⅡ ジムスナイパーⅢ ジムスナイパーカスタム ズサ ゼーゴック(全兵装) ハイザック・キャノン ヒルドルブ マゼラアタック マゼラトップ メガライダー ヨルムンガンド ライノサラスB型 量産型ガンキャノン 量産型ガンキャノン(ホワイトディンゴ) 量産型ガンタンク 量産型ビグザム 61式戦車 格闘 V2アサルトバスター イフリート改 ガズアル ガズエル ガルバルディα ガンダムF90ⅡI ガンダムF90D ギャン ギャン改 クァバーゼ(両形態) グフ ゲゼ(ゲモン機) ゲゼ(ヤザン機) ジム・ストライカー トトゥガ 量産型クァバーゼ 反応 G・ディフェンサー アビジョ アラナ アラナ・バタラ ガンダム5号機(Bst) ガンダムF90A ガンダム・ヘイズル改(全兵装) ギャプラン改 コア・イージー コア・ファイター コア・ファイターⅡ コア・ファイターV コア・ファイターX1 コア・ファイター(ZZ) コア・ブースター コア・ブースターⅡインターセプトタイプ 高機動型ガルバルディβ 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(指揮官機) 高機動型ザクⅡ 高機動型ザクⅡ(指揮官機) ザクレロ ジム改高機動型 シャア専用リック・ドム ジャムル・フィン(両形態) セイバーフィッシュ ドップ ドム ドム・トローペン ドライセン ドワッジ ビグロ ライデン専用高機動型ゲルググ ライデン専用高機動型ザクⅡ リック・ドム リック・ドムⅡ ロゼット強化陸戦形態 覚醒 Hi-νガンダム α・アジール νガンダム Ξガンダム エルメス ガンダムNT-1 ガンダムNT-1-FA グレート・ジオング サイコガンダム(両形態) サザビー ジ・O ジオング ナイチンゲール ネティクス パーフェクト・ジオング ペーネロペー ラフレシア
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(1)表 表 (2)プログラム ダウンロード (3)グラフ (4)出所 (5)メモ (6)作業記録 10月1日データ修正 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -